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时间:2014-05-17 19:27 | 作者:Hida | 文章来源:【Hi-Fi粉丝团】 | 点击次数:800次
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前不久,我们刚刚测评了索尼在2013年下半年发布的PCM-D100数码录音棒,由于前代产品D50在"随身听"功能上的意外成功,索尼D100也理所应当的成为了一个重点.从2013年索尼发布F800系列Android Walkman、XBA系列动铁耳机系列、MDR-1R头戴式耳机,到年底PCM-D100、MDR-1R MKII耳机、MDR-10R耳机,2014年初发布F886系列Android Walkman、ZX1 Walkman、UDA-1解码功放、PHA-2解码耳放等产品,相隔一年的产品上我们发现一个标识的出现Hi-Res AUDIO.这个标识对于索尼来说,可能只是一个换LOGO的把戏,也可能是一次索尼对音频产品态度和观念的转变.
对Hi-Res AUDIO标识的如此敏感源自于我们在PCM-D100测评时谈到过的一句话--索尼开始让它的播放设备支持DSD文件播放了.虽然早在SACD与DVD-Audio大战的7-8年前,索尼在日本的部分VAIO台式机就可以支持用于PC的DSD格式音频文件[DSF封装],但这只是极少数的一部分.Hi-Res AUDIO标识的播放器重要功能之一是播放SACD 64x DSD标准的音乐文件,而这个文件的主要来源却是盗版的SACD碟片.作为全球最大的唱片公司之一,索尼公司竟然愿意在自己的播放器产品、解码器产品上加入如此的功能,不能不说是一种观念的转变.
然而对于大家来说,Hi-Res AUDIO到底意味着什么?查阅索尼官方网站,解释非常明确--超越CD 16bit/44.1kHz标准的音频,索尼并且明确的提到了24bit/192kHz的FLAC、ALAC[Apple Lossless Audio Codec]、WAV甚至AIFF[Mac下音频封装格式,类似Windows下WAV的作用].无损,高精度采样与Hi-Res AUDIO直接对应,这也是发烧友们非常熟悉的概念,和挂在嘴边的词汇,出现在了索尼公司的产品中,这也许意味着Walkman甚至周边设备会有所不同.而首批打有Hi-Res AUDIO LOGO的设备也确实让我们看到了希望.
抛开耳机产品不谈,索尼在Walkman随身听产品中发布了纪念型号NWZ-ZX1,以及最新的F886 Walkman播放器,虽然目前仍然不支持DSD格式的播放,却可以支持最高24bit/192kHz的FLAC、ALAC、WAV和AIFF的播放.而在更新的数码录棒PCM-D100上,率先支持了24bit/192kHz的常见PCM编码音频格式,同时已经可以支持DFF和DSF DSD编码音频文件播放.
除此之外,索尼还发布了具有USB解码和耳机放大输出功能的PHA-2[便携式耳机放大器].它支持USB模式下配合PC或Mac工作,支持iOS和F880系列Walkman下工作,支持24bit/192kHz PCM解码和5.6MHz的DSD解码[128x DSD].如果大家愿意,大可以把PHA-2归为USB解码器或USB声卡一类,从实际功能来看也确实如此,如果直接告诉你索尼出了一款USB声卡,相信除了发烧友外,其他人完全听不懂是什么意思?
没错,Hi-Res AUDIO也许是索尼正在做的一个让大多数人都看不懂的标识,但却是一件让发烧友可以为之振奋的事情.
Soomal在前不久应邀参加了索尼Walkman NWZ-ZX1的发布会,SONY不但回顾了以往经典的Walkman产品,更是将此次ZX1和F886上使用的S-Master HX的性能和客观技术指标大方展示于众,并声称好声音应当有好指标才配得上.这与历代S-Master发布时的说法已经完全不同.如果你不记得是怎么回事?可以查阅我们的测评文章,尤其要查看文章后的留言.《SONY 索尼 NWZ-F805 便携智能影音播放器音质测评报告 》[作者: 赵宇为 ] 《SONY 索尼 NWZ-X1000/Z1000系列 Walkman 数字便携影音播放器测试总结 》[作者: 赵宇为 ]
原本我们以为,推进高清音频的那个公司应该是苹果公司的iTunes,而现在看到更愿意向前一步的还是索尼.不过遗憾的是,这一步仅仅从硬件开始.iTunes和数字音乐近10年的发展告诉我们,给数字音乐带来更好的展示平台才是最为重要的一环,我们推测,在Hi-Res AUDIO的推广上,索尼的硬件也许没有说服集团对他的支持.SONY Music这家收购了美国哥伦比亚唱片后的唱片业巨头,拥有从上世纪初开始众多珍贵录音.但他们却不支持索尼公司自己的Hi-Res AUDIO产品.
在索尼的官方网站,Hi-Res AUDIO的页面上,我们清楚的看到索尼公司推荐的四个获得高清音频曲目的平台.它们是我们非常熟悉的英国的Linn、挪威的2L以及Hifitrack.com和Naimlabel.对此我们不得不说有些遗憾,2L和Linn的曲目和录音不能说不好,甚至大多数24bit/192kHz、SACD等录音都极为出色.但曲目、乐团和音乐家阵容还极为薄弱,完全不算主流.而索尼公司几乎是SACD规范的惟一倡导者,又为PCM编码母带制作制定了DXD规范,在曲目资源上拥有绝对的优势,如果索尼公司愿意从内容下手,完整推荐Hi-Res AUDIO的硬件与软件.也许,坚守了几十年的CD标准,真有望被打破,新的技术可能会登上历史舞台成为主流.
一面是Hi-Res AUDIO的推出,而在另一面--索尼的Playstation 4平台上,索尼却去掉了对CD、MP3和SACD的支持[MP3已通过固件修改支持].Playstation 4平台确实主打专一于游戏的平台.但从Playstation第一代起,它就是发烧友喜欢的CD播放器,Playstation 3的第一代产品还支持SACD播放,最终成为了SACD被盗版的突破口.我们很难判断在对待PS4和Hi-Res AUDIO的态度上,索尼公司是否有一致的进行考量.如果有,那是否意味着索尼公司对DSD和SACD态度的放松[另一种说法,索尼已经对SACD技术放弃],而允许DSD编码以文件形式出现在电脑或传统平台上.
Hi-Res AUDIO,Res应该是Resolution,中文"分辨率"的缩写.索尼借Resolution的词义,将音频的听觉比喻做视觉的分辨率,借喻高清音频可以达到更加清晰可见般的声音.它的标准和规格也许对发烧友来说并没有什么稀奇,但由索尼这样传统影音公司提出则意义不同.它虽然没有得到自家唱片公司的支持,却已经大胆的支持了以盗版为主的SACD Rip音乐.而下一步我们想要做的是,体验更多索尼相关产品;而我们更希望看到的是,在Hi-Res AUDIO的页面上,有SONY MUSIC唱片公司提供的高清节目音乐.
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